Buena literatura, pero falta de interactividad y carencia de puzzles. Es más un minirelato que una aventura. Pero un buen minirelato.
(Expio en CAAD)
Un relato corto de terror interactivo, sin puzzles. Con un final inquietante.
(Jarel en CAAD)
Esto es lo que llamaríamos un relato interactivo puro. Realmente el jugador no puede influir en cómo se desarrolla la historia, y no hay puzzles. Dentro de eso está bien, la historia es interesante (aunque ultrabreve) con el tema de las paradojas temporales.
(Al-Khwarizmi en CAAD)
Como decía alguien antes, más que de una aventura se trata de un "relato interactivo".
(Akbarr en CAAD)
[..] sin duda, resulta interesante como ficción, escalofriante incluso.
(Incanus en CAAD)
[..] poco que hacer pero muy bien escrito.
(DEF en CAAD)
Como siempre, Eximeno sigue en su línea de relatos de terror (recientemente, me he leído su libro Asura). Lo cierto es que el relato es inquietante, como todos sus relatos, y deja un buen regustillo a historia, que es de lo que se trata. En el punto negativo, desgraciadamente, es una aventura excesivamente lineal, más un relato interactivo que otra cosa.
(Baltasar El Arquero en su blog)
Un relato interactivo que me ha dejado buen sabor de boca. Lo principal para ser un buen relato (ya que los puzzles no ayudan) es tener una buena historia y una buena literatura. He disfrutado leyéndola y la historia tiene un punto interesante.
(Lenko en CAAD)
Eximeno es uno de mis autores favoritos de aventuras conversacionales [..] Sobre antes o después, muy buena idea, increíblemente bien escrita (muy parecida a la pelicula de futurama), pero poco interactiva (algún pero tenía que tener). De las aventuras que gusta jugar.
(mapache en CAAD)
[..] es más un relato (interactivo) que una aventura. Interesante, y bien planteada. Felicidades al autor.
(Plan Seldon en CAAD)